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微软飞行模拟2020 v1.25.9.0 [MFS2020][复制链接]
发表于 2022-05-17 06:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
MFS2020
开发商 | Developers: asobo
软件大小 | Size: 658.8MB
兼容平台 | Platform: MFS2020 
更新时间 | Update time: 2022-05-17
飞币售价 | FlyB Price: 5 飞币|FlyB
下载地址 | Download: -




解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←



v1.25.9.0

修复了世界地图上的各种崩溃
修复了影响有信标但没有跑道的机场的崩溃(例如 BIKF)
修复了防止飞行模拟齿轮外围设备工作的模拟对象数据请求创建过程
修复了返回主菜单期间矢量放置的崩溃
修复了风景编辑器中矢量放置中的 LOD 流
修复了渲染比例未设置为 100% 时挡风玻璃闪烁的问题
修复了 CGL 更新加载顺序以确保正确加载自定义 CGL 文件
修复了 ATC Azure TTS 在游戏中静音的问题
修复了在 WASM 中关闭后有关 SimConnect 消息接收的崩溃问题

v1.25.7.0
一个新的 Spotlight Event 着陆挑战可供您飞行,其中包括 Cessna 172 Skyhawk 在内华达州金斯敦机场着陆。
CFD 模拟现在可在 Cessna 172 Skyhawk G1000 上使用,并且可由飞机制造商启用。
F/A-18E/F 超级大黄蜂增加了新的 FX。试验 G 力现在会触发翼尖和机翼涡流。您还可以在突破音障时发现蒸汽锥。高速和低空也将与雪、灰尘和水的环境相互作用。
一般错误修正
修复了在没有打开 Steam 客户端的情况下直接从快捷方式启动标题时的无声崩溃
修复了当用户从之前的更新中保存时,丛林旅行简报屏幕中丢失的腿
修复了“从 Xbox 云存储中删除”的缺失文本
访问 EXIT POS X/Y/Z simvars 不应再使标题崩溃
修复了 Short Stuff 成就解锁
改进了 WASM 模块在首次启动时的编译时间
修复了游戏面板中的字体问题
ATC 和 AI 流量不应再使用相同的 Azure Text-To-Speech 语音
修复了在特定状态下保持调整大小模式的鼠标光标(例如暂停游戏)
修复了无法保存在 Xbox 上的肢体死区和反应设置
修复了驾驶舱和开发模式中的光标问题
修复了使用 Legacy 交互系统时 VR 控制器不工作的问题
修复了 Robin DR400 和波音 747-8 洲际的 RTC
修复了自动驾驶仪的行为
固定标题选择
稳定
修复了标题中的几个崩溃问题
正在进行的性能优化工作
修复了 Xbox 上的 XML 仪表解析导致某些文件无法正确加载的问题
导航/交通
AI 飞机将不再收到加急请求
当飞机略低于天线时,现在可以接收 ILS
改变了我们在同一频率上处理多个 ILS 的方式(更好地处理具有相同 ILS 频率的相反跑道)
天气
固定的爆米花云出现在实时天气中晴朗的天空
减少近距离出现的云带
从 WPR 文件正确保存和加载云密度
修正了 ISA 压力公式应用于天气大气的错误,该错误导致 QNH 与压力高度关系的错误,特别是在高场高程时
修复了低于海平面的高度可能报告不正确的环境压力的问题
声音的
切换到 Azure 神经文本转语音技术
修复了驾驶舱中使用传统波数据管道的 AI SimObjects 的衰减距离
活动
现在可以从云存储中删除航班文件
修复了“继续”后在机场着陆后节省的额外航班
修正了“看马,没有手!” 成就
飞机
一般的
将其中一个滑块设置为 0% 时,Fuel in-sim 面板中显示的 DoubleHorizo​​ntalGauge 和 DoubFixed 值
leVerticalGauge 现在可以从 panel.xml 接收 valuePrecision 标记
固定结冰效果设置为关闭后,飞机的挡风玻璃上会继续积冰
修复了导致文本使用某些字体无法正确呈现的问题
向 camera.cfg 文件添加了一个可选设置,允许更改外部相机和平面之间的距离
添加了从 xml 向 JS 视图(带有 H 事件)发送多个参数的功能
在 panel.xml 解析中添加了 Subtract 关键字支持(错字)
用更好的命名重命名相机 NodeToHide 参数:VarToggle
在涡轮发动机上,您现在可以调整 N2 前进的最大速率(低于 low_idle_n2)
修复了在重量和平衡菜单中按下重置按钮时,空 CG 位置不会重置为默认值的问题
更正了阻止工具提示显示在浮动飞机的灯光控件上的问题
更正了导致挡风玻璃结冰不受结冰选项影响的问题
将燃油系统油箱液位 SimVar 更改为可设置
更正了有时会导致燃料和有效载荷页面错误计算某些油箱的燃料负载的问题
为 NAV3 和 NAV4 添加了缺失的输入,以匹配它们的 NAV1 和 NAV2 对应项
添加了新参数以更好地控制新的螺旋桨模拟
改进了新螺旋桨模拟的调试信息
新的调试功能,更容易调试和调整飞机失速行为
改进了调试和调整飞机转动惯量的调试信息
修复了 FLCH 和使用新螺旋桨系统的飞机的问题
改进的飞机力调试可视化以可视化软体机身刚度模拟
新增机身刚度对空气动力学影响的模拟(软体模拟)
改进了 Debug Aircraft Engines 调试窗口的信息,并修复了固定 beta 飞机上某些数据的问题
根据高于 mach2.5 的参考速度更改超速限制:最大速度被视为 EAS 而不是 IAS(仅高于 M2.5)
更正 QNH 公式应用程序以与大气 ISA 修复保持一致
F/A-18E/F 超级大黄蜂
航向转向箭头现在具有正确的形状
将自动顺序转向连接到自动驾驶仪
添加了自动顺序转向功能
添加了显示 Tacan 信息和对外部 HUD 的影响
更改了外部 HUD 迎角指示器以支持海军指示器
按住 CRS 和 HDG/TRK 开关会加速
修复了在插入垫子的情况下右键单击鼠标时触发的单击
固定航点和序列管理系统
添加课程选择
在 HUD 上显示前轮转向模式
降低最大 HUD 亮度以避免字体模糊
改进了听觉警告
改进以允许您在序列中插入航点而不输入其 LatLong
通过以马赫显示空速改进了外部 HUD
通过确保它在高坡度角无法访问无线电高度而得到改进
调整马赫和阻力系数以匹配海平面的实际最大速度
更正了当油门通过其 InputEvent 设置在其范围以下时,加力燃烧器未正确禁用的问题
修正了襟翼在地面上的行为
更正了尝试在某些飞机上使用自动油门保持高度时的 AP 冲突
更正了有时会导致飞机生成时油门位置无效的问题
添加了一个 Axis 键来控制前轮转向
添加了缺少的键的 NAV3/NAV4 版本
更正了导致 Magneto 的工具提示始终显示引擎 1 的值的问题
更正了 F18 待机姿态指示器倒转的问题
更正了导致 F18 的 AOA 指示器在升档时保持启用的问题
防止固定视图穿过平面
固定折叠机翼空气动力学
加力功率比提高以匹配所有高度的加速时间
更正了一个问题,该问题会导致 F18 的自动油门在已经在向上位置按下襟翼向上键时禁用
修复了应用方向舵时 HUD 俯仰梯移动的问题
固定车轮接触点
修复了命名错误的左右面板上的贴花
修复了 HMD 彩色玻璃
更新安全带纹理
修复了燃油系统问题
调整翼尖涡流
现在,蒸汽锥效应应在达到 1 马赫、低于 30°C 和低于 15000 英尺时触发
波音 787-10 梦幻客机
更正了 STD 按钮的行为与 mins 按钮不一致的问题
修复了 CDU Approach REF 页面突出显示的次要显示问题
修复了 CDU FlightPlanning 流程中阻止用户选择 STAR 的错误
波音 747-8 洲际
更正了导致飞机在飞行中生成时禁用 AP 的问题
更正了飞机不移动时方向盘无法移动的问题
固定 FMA 初始状态
修复了 A/T 上的 TO/GA 按钮效果
修复了错误的襟翼位置动画
空客 A320NEO
更正了导致 Alpha 保护无法触发 TOGA 的问题
更正了导致 AP 最大高度过高的问题
塞斯纳 172 天鹰 G1000
移植到新的螺旋桨系统
现在用于这架飞机的 CFD 模拟
调整发动机滚动清洗以在实际飞行中体验左转倾向
修正了滑雪版的襟翼部分
添加了不对称配平选项卡值以匹配真实的飞机配平偏转
更新了飞行模型以匹配真实记录的数据行为
增加机身刚性软体模拟
螺旋桨风车停止和启动空速调整
地面最大油门螺旋桨转速已调整
最大爬升速度垂直速度调整
降低螺旋桨 MOI 以调整螺旋桨转速变化速度
调整飞机 MOI 以调整发动机和螺旋桨效果
调整起飞升降舵配平以调整自动旋转速度
调整软体模拟机身刚度以调整飞机响应能力
调整飞机阻力以适应发动机和螺旋桨的变化并匹配 POH 速度
调整引擎方向以调整引擎效果
调整中性舵角以补偿巡航速度时的 P 因子,这增加了爬升时 P 因子的影响
新的 CFD 参数添加到 cfg 文件以进行 CFD 调整和微调
新的wing_virtualdihedral 参数允许调整虚拟二面角
将虚拟二面角从 5° 减少到 1°,以改善失速对称性并减少对抗 p 因子的二面角 • 调整自动驾驶仪的侧倾 PID 以更好地处理湍流
塞斯纳 208 B 大篷车 EX
更正了 208B 的 DeIce 系统的行为
比奇空中国王 350I
更正了阻止 YD/AP 按钮正确断开偏航阻尼器的问题
赛斯纳奖状 CJ4
插入待机姿态显示开关
更正了一些关于开关行为的小错误
左侧 MFD 下方的缩放按钮在交互时沿右轴旋转
大赫 TBM 930
TBM油门羽化动画改进
音量
更正了 Volocity 的态度保持按钮的行为问题
钻石DA40NG
添加了导航灯
摄像头不再穿过驾驶舱视图中的座位
激活 Frost 时不再有纹理或闪烁(内部和外部)
驾驶舱门窗周围的孔已修复
卷云SR22
机翼上添加了导航灯
修复了相机远离飞机时仪器屏幕闪烁的问题
世界
具有绘图距离的树木和植被的新植被调试工具
在法国波尔多新增 Asobo 办事处
改进了现有手动编辑的水罩中的一些平铺/剪切问题
修复了特定边缘情况下海岸线上水的过渡
修复了世界各地的各种高程数据问题
用户界面
各种小的 UI 修复
更改屏幕比例时,游戏内面板将不再失真
愿望清单项目现在根据它们在市场中添加的日期进行排序
市场不再显示通用购买和下载管道错误
查看添加到评级过滤器的所有评级过滤器
在市场上,现在会在下载之前显示项目所需的空间
外围设备
Tobii 头部跟踪灵敏度:俯仰/偏航,头部跟踪灵敏度:滚动,头部跟踪灵敏度:位置未正确保存
眼动追踪重置可重新映射
肢体死区和反应设置现在已正确保存
更正了在 freelook 中阻止“切换 Freelook”按钮工作的问题
现在可以重新映射光标输入
Thrustmaster TCA 波音油门默认配置文件的倒置襟翼和扰流板轴
为前轮转向添加了新的轴类型输入
多人游戏
私人 reno 大厅的 Xbox Live 邀请现已生效
修复了一个罕见的错误,当玩家可能被困在一个组中而无法离开它时
SDK
开发模式
使用鼠标从所有边缘调整所有 devmode 窗口的大小
Devmode:为截图工具添加更多控制台信息
SDK:启用模型合并和模型附加功能
停用重新同步时的所有灯光以避免不一致的灯光行为
传送窗口:添加查找机场名称的功能
飞机捕获工具:修复飞机在使用“SimState”选项时的移动
SDK:添加了一个新的飞机示例来展示如何创建和使用自定义 RTC 动画
飞机捕捉工具和 SDK 截图按钮:截图失败时添加控制台日志
飞机捕捉工具:修复使用市场编辑器“捕捉飞机缩略图”按钮时飞机缩略图的错误大小和扩展名
修复了创建新包时 SimObjects 的输出路径
即使控制台被垃圾邮件发送,控制台中的错误/警告/消息按钮现在仍然有效
飞机选择器现在将无效飞机显示为灰色
修复了材质检查器中的删除按钮
修复了 SimConnect 服务器中的 ClientID/SendID 问题(客户端不会再收到其他客户端触发的异常)
FX 模板/实例调试器现在显示更有意义的信息
飞机编辑器现在包括“Debug CFD”和“Debug Stall”选项
重命名了一些视觉效果以便于调试(GUID 不变)
为 CMD 控制台输出中的错误消息添加颜色
固定控制台消息搜索清除使消息消失,现在将在搜索清除后自动滚动到选定的消息
修复了消息相同但时间戳不同时不会出现在控制台中的问题
视觉效果编辑器
修复了 GravityVectorNode 不考虑输入比例的问题
固定节点创建菜单可在未打开文档的情况下访问
节点创建菜单分为类别,具有搜索过滤器和字母顺序
新的 SetScale 节点
新的 ParticleVelocityRotationAxis 和 ParticleVelocityRotationRate 属性
将静态网格的 color1 和 color2 移动到 set/childproperty
将与材质代码“Afterburner”一起使用的颜色暴露到 VFX 图形的静态网格块中
修复了效果边界框的计算以避免不正确的剔除
修复了从 DevMode 构建包时的场景缓存刷新
修复了为包构建 MarketplaceData 时的误导性警告
修复了在编译 WASM 模块时关闭游戏时崩溃的问题
修复了当包在其 AirportServices 文件夹中包含非法文件时的潜在崩溃
模拟变量
添加了 GPS GSI SCALING 和 GPS CDI SCALING 可写变量,用于控制 GPS 模式下 HSI CDI NEEDLE 和 HSI GSI NEEDLE 的满量程偏转
新增 GPS VERTICAL ANGLE、GPS VERTICAL ANGLE ERROR 和 GPS VERTICAL ERROR 的写入功能,可在 GPS OVERRIDDEN 中用于控制 HSI GSI NEEDLE
添加 GPS HAS GLIDEPATH 可写变量,可在 GPS OVERRIDDEN 中使用,以在 GPS 模式下控制 HSI GSI NEEDLE VALID
修复了写入 GPS WP PREV ID 和 GPS WP NEXT ID 会截断最后一个字符的问题
在 AUTOPILOT AVIONICS MANAGED 中,当所选高度从飞机上方移动到下方时,AUTOPILOT VERTICAL HOLD VAR 将不再自动更改标志
Set FUEL TANK QUANTITY 现在将单位转换为加仑
RequestFacilitiesList 现在返回整个设施列表
模型行为
向 CDI 模板添加 RNAV_ENABLED 选项,允许 CDI 模板改为从 HSI CDI NEEDLE、HSI CDI NEEDLE VALID、HSI GSI NEEDLE 和 HSI GSI NEEDLE VALID 获取
JS API
向 SET_NEAREST_INTERSECTION_FILTER 添加了第二个参数 (bool),该参数控制最近的搜索会话是否应返回终端交叉点
风景编辑
“对象”窗口中的“对象类型”选择框现在按字母顺序排序
修复了在场景中添加新对象时相机重置其位置的问题
修复了投影网格和控制塔的一键放置预览
移除了 Light 支持属性中的配置文件编辑器。将其替换为起点和终点高度的两个拖动浮点值
修复多边形未正确保存其层次结构信息
修复了使用“加载此 QMID 风景”按钮加载项目时不正确的层次结构
风景编辑器的新键盘快捷键
修复了 n°36 跑道显示名称错误的问题“跑道 0”
现在风景列表下的按钮(“复制”、“删除”等)总是可见的,只有在不可用时才会变灰
在右键菜单的“移动到”子菜单中添加了“目标组”选项
修复了尝试使用 APX 的导入器导入机场时的崩溃
固定隐藏/取消隐藏不适用于投影网格
修复了没有跑道时灯光支架不工作的问题
更好地显示跑道标记选项。在机场属性中以红色显示无效字段
修复了保持短裤的调试箭头的方向
修复了为跑道设置大长度时的冻结
修复了不会更新地面几何图形的“应用展平”
固定的高速公路连接
修复了放置正交绘制线时的崩溃
修复了在多边形创建期间删除点时的崩溃
修复了清除材料字段时的错误
添加了“使用低分辨率高度”
添加 VectorPlacement:允许生成对象行
修复了一键放置停车门时的崩溃
飞机编辑
修复了以错误单位表示的 min/max_design_mp
修正了错字并删除了 Pos Apex Long,因为它没有在 Sim 中使用
项目编辑
修复了在使用项目时无法清理项目时的空包名称
加载项目后,模拟现在保持暂停
修复了构建飞机包时 cpu 挂起的问题
WASM
创建 Wasm 调试窗口,显示有关 wasm 模块、仪表的信息
自定义键事件现在很受 event_handler 函数的欢迎

适用UWP 版本win 10 1909/2004/20H2/21H1
win 11 21H2

安装
1. 解压
2. 启用开发者模式。
3. 运行 MFS.bat从开始菜单
4. 启动Microsoft Flight Simulator 。
当游戏需要光盘时,挂载 MFS Disk bypass.iso 然后按 Continue。
然后它会要求您下载游戏文件。
忽略许可信息
使用假的 Xbox帐户。

需要安装https://apps.microsoft.com/store/detail/xbox/9MV0B5HZVK9Z?hl=en-us&gl=US

微软飞行模拟2020 v1.25.9.0 [MFS2020]




功能
图片 单人玩家
图片 多人游戏
图片 Steam成就
图片 全面的控制器支持
图片 应用内购买

游戏简介
从轻型飞机到宽体飞机,在下一代 Microsoft Flight Simulator中飞行高度详细且精确的飞机。在动态和生动的世界中,针对夜间飞行,实时大气模拟和实时天气等挑战测试您的驾驶技能。创建前往地球上任何地方的飞行计划。 Microsoft Flight Simulator包括20个高度详细的飞机,具有独特的飞行模型和30个手工制作的机场。

世界触手可及。
•生动细致的景观-身处这个广阔而美丽的世界,我们的星球拥有超过3.7万个机场,15亿座建筑物,2万亿棵树木,山脉,道路,河流等。
•生命世界–地球充满活力,并且瞬息万变,Microsoft Flight Simulator的世界也是如此,其中包括实时交通,实时天气和动物。

赢得翅膀。
•飞机–在具有综合飞行模型的各种飞机(从轻型飞机到商用喷气机)中磨练您的飞行员技能。每架飞机都包括高度详细,准确的驾驶舱以及逼真的仪表。
•新的清单系统-从专业人士到初学者,您都可以通过交互式和突出显示的仪器指导和清单将级别从完整手册扩展到全面协助。

测试您的技能。
•实时天气–新的天气引擎使用户可以打开实时天气模式,以体验实时天气,包括准确的风速和风向,温度,湿度,雨水等。
•新的日夜引擎- 在白天或一年中的任何时间体验飞行,可进行夜间VFR,可视飞行规则,导航。
•空气动力学建模-先进的物理引擎,每个平面具有1000多个控制面,可提供真正逼真的体验。

该豪华版包括一切从Microsoft Flight Simulator加上5个具有独特飞行模型的高度精确的飞机和5个其他手工制作的国际机场。

豪华附加飞机
•钻石飞机DA40-TDI
•钻石飞机DV20
•德事隆航空Beechcraft男爵G58
•德事隆航空塞斯纳152 Aerobat
•德事隆航空塞斯纳172 Skyhawk

豪华
飞机场•阿姆斯特丹史基浦机场(荷兰)
•开罗国际机场(埃及)
•开普敦国际机场(南非)
•奥黑尔国际机场(USA)
•马德里-巴拉哈斯机场(西班牙)

的高级豪华版包括Microsoft 飞行 模拟器豪华版中的所有内容,以及5个具有独特飞行模型的高精度飞机和5个手工制作的国际机场。

特级豪华额外飞机
•波音787-10梦幻客机
•西锐飞机SR22
•Pipistrel病毒SW 121
•德事隆航空塞斯纳奖状经度
•兹林航空冲击超

特级豪华额外机场
•丹佛国际机场(美国)
•迪拜国际机场(阿拉伯联合酋长国)
•法兰克福机场(德国)
•希思罗机场(英国)
•旧金山国际机场(美国)









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